リング
マップ外側から内側に向けて収縮し行動エリアを制限する、バトロワゲーお馴染みのシステム。
リング外側だとダメージが発生する。(ボディーシールドではなく体力が直接削られる)
ダメージ量は終盤になるにつれ増える。(ただし最終ラウンドの場合は逆に減る)
最終ラウンド(ラウンド6)のみ、収縮速度とダメージ量が緩やかになる。
そしてジワリジワリとリングの中央に向かって収縮する。
例えば、ラウンド1の収縮が完了した後の待機時間中はラウンド1時点のダメージ量で、次の収縮が始まった瞬間にラウンド2のダメージ量に移行する。
2ラウンド目までのリングダメージは注射器で回復しでギリギリ追いつくが、それ以降はほぼ追いつかない。
ラウンドごとのダメージ量
ラウンド | ダメージ量 |
---|---|
1 | 体力の2% |
2 | 体力の3% |
3 | 体力の10% |
4 | 体力の20% |
5 | |
6 | 体力の15% |